ライブ会場の観客と、会場での体験に比べ劣る点が多い生中継視聴者の両方に楽しんでもらえる演出を目指し制作された作品。3Dスキャン、モーションキャプチャ、プロジェクションマッピング、CG合成、3Dリコンストラクションなどの緻密なライブシステムと中継技術を組み合わせ、ライブ映像とCGの仮想空間をシームレスに行き来できるシステムを開発している。